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Sites utilisant Steam Store

Commerce & ventes Vitrines de marketplace Visiter le site

Steam Store est une plateforme de distribution numérique de jeux vidéo. Elle donne accès à un large éventail de jeux à acheter, télécharger et jouer, ainsi qu'à des fonctionnalités communautaires telles que les discussions et les ateliers de jeux.

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Les intitulés de colonnes dans le fichier sont en anglais. Toutes les colonnes ne sont pas renseignées pour chaque site.

Aperçu du fichier
DomainCompany NameTechnologies TrackedPremium Technologies +13 autres colonnes
steampowered.com-183
steamcommunity.com-193
kick.comKick427
inven.co.krINVEN. CO., LTD.3259

Jusqu’à 1 M de sites par liste · Segmentation par pays et TLD pour une couverture complète · Recréations illimitées de rapports pendant 1 mois

Sites actifs détectés
14 542
Pays avec utilisation
103
Marché principal États-Unis
🇺🇸 55,1 %

Carte thermique globale de Steam Store

plus foncé = plus de sites

Utilisation de Steam Store par pays

par nombre de sites détectés
  1. 01 🇺🇸 États-Unis 6 395 55,1 %
  2. 02 🇩🇪 Allemagne 591 5,1 %
  3. 03 🇨🇳 Chine 493 4,2 %
  4. 04 🇫🇷 France 402 3,5 %
  5. 05 🇷🇺 Russie 344 3 %
  6. 06 🇬🇧 Royaume-Uni 333 2,9 %
  7. 07 🇧🇷 Brésil 281 2,4 %
  8. 08 🇭🇺 Hongrie 241 2,1 %
  9. 09 🇹🇷 Turquie 231 2 %
  10. 10 🇯🇵 Japon 216 1,9 %

Et 93 pays de plus dans l’ensemble des données.

Besoin de regrouper tous les sites Steam Store dans un seul marché ? Accédez une fois à Steam Store et reconstruisez vos rapports filtrés autant de fois que vous voulez pendant un mois : par pays, par TLD ou par combinaison de technologies, avec jusqu’à 20 champs par site.

À partir de 39 $/mois

Utilisation de Steam Store par groupe de pays

par nombre de sites détectés
  1. 01 Pays anglophones 7 271 62,6 %
  2. 02 Amérique du Nord 6 532 56,3 %
  3. 03 Europe 3 061 26,4 %
  4. 04 Union européenne (UE) 2 242 19,3 %
  5. 05 Europe de l'Ouest 2 033 17,5 %
  6. 06 Asie-Pacifique (APAC) 1 324 11,4 %
  7. 07 BRICS 1 300 11,2 %
  8. 08 Europe de l'Est 1 028 8,9 %
  9. 09 Asie de l'Est 823 7,1 %
  10. 10 DACH 662 5,7 %

Les groupes de pays se chevauchent : un pays peut appartenir à plusieurs (Allemagne compte pour Europe, Europe de l’Ouest, UE et DACH). Les pourcentages représentent la part de chaque groupe sur 11 610 sites avec un pays connu, ils décrivent des vues chevauchantes des mêmes données et ne totalisent pas 100 %.

Principaux sites utilisant Steam Store

par popularité
# Site Popularité Dépenses stack Pays TLD
01 steampowered.com 301 34,66 k $+ 🇺🇸 États-Unis com
02 steamcommunity.com 424 7,71 k $+ 🇺🇸 États-Unis com
03 kick.com 883 51,13 k $+ 🇦🇺 Australie com
04 inven.co.kr 1 367 1,08 M $+ 🇰🇷 Corée du Sud kr
05 ign.com 2 063 256 k $+ 🇺🇸 États-Unis com
06 blizzard.com 2 273 211 k $+ 🇨🇳 Chine com
07 rockstargames.com 2 726 264 k $+ 🇺🇸 États-Unis com
08 eurogamer.net 4 998 256 k $+ 🇬🇧 Royaume-Uni net
09 indiegamesjapan.com 6 458 1,98 k $+ 🇯🇵 Japon com
10 seminaireshoah.org 8 103 86,99 k $+ 🇺🇸 États-Unis org
11 fitgirl-repacks.site 8 164 1,82 k $+ 🇺🇳 Belize site
12 pcgamesn.com 10 682 23,35 k $+ 🇺🇸 États-Unis com
13 guildwars2.com 13 924 3,84 k $+ 🇺🇸 États-Unis com
14 csgo.com 17 332 69,94 k $+ 🇪🇪 Estonie com
15 funcom.com 17 900 30,1 k $+ 🇵🇹 Portugal com
16 valvesoftware.com 18 490 9,79 k $+ 🇺🇸 États-Unis com
17 wotblitz.com 19 311 55,76 k $+ 🇺🇸 États-Unis com
18 gamer520.com 23 918 2,98 k $+ 🇨🇳 Chine com
19 hone.gg 23 930 133 k $+ 🇺🇸 États-Unis gg
20 palworldgame.com 24 057 2,6 k $+ 🇺🇸 États-Unis com

Il s’agit de 20 sur 14 542 sites. Téléchargez jusqu’à 1 M de sites par liste au format CSV, enrichis de données firmographiques.

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Entreprises utilisant Steam Store

échantillon enrichi
Entreprise Site Employés Secteur Pays Création
SKYDAGGER skydagger.com 51-200 Fabrication de défense et d'espace 🇹🇷 Turquie -
ESILA ALCOOLS -GLOBAL NALAN BILGILI kotika-global.com 10001+ Fabrication de machines agricoles, de construction et minières 🇹🇷 Turquie 2007
Square Enix square-enix-games.com 1001-5000 Jeux vidéo 🇬🇧 Royaume-Uni -
Palmencafé Hasloh palmencafehasloh.de - Restaurants 🇺🇳 - -
THQ Nordic thqnordic.com 501-1000 Jeux vidéo 🇦🇹 Autriche 2011
Casual Heroes casual-heroes.com 1-10 Jeux vidéo 🇺🇸 États-Unis 2025
Coins Research Group csrlab.org 11-50 Recherche 🇸🇦 Arabie saoudite -
LINE Games (라인게임즈) line.games 201-500 Jeux vidéo 🇰🇷 Corée du Sud -
Rockstar Games rockstargames.com 1001-5000 Jeux vidéo 🇺🇸 États-Unis 1998
Owlcat Games owlcat.games 201-500 Jeux vidéo 🇨🇾 Chypre 2016
NewsX (Direct News Private Limited) newsx.com 501-1000 Production et distribution de médias de diffusion 🇮🇳 Inde 2008
Marmalade Technologies Limited marmaladegamestudio.com 51-200 Développement logiciel 🇬🇧 Royaume-Uni 1998
Game Troopers gametroopers.net 1-10 Jeux vidéo 🇪🇸 Espagne 2014
Stacy Bowen Floral Design stacybowenfloraldesign.com - - 🇺🇸 États-Unis -
Making Fun, Inc. makingfun.com 11-50 Divertissement 🇺🇸 États-Unis 2009
Guild Wars 2 guildwars2.com - - 🇺🇸 États-Unis -
Jabsz Studios jabszgamingstudios.com 51-200 Développement logiciel 🇺🇳 - 2024
IGN Newsletter BD ign.com 501-1000 Recherche en nanotechnologie 🇺🇸 États-Unis -
Thunderful Games thunderfulgames.com 201-500 Jeux vidéo 🇸🇪 Suède 2017
SEPTEM Daniel Kuczewski septemonline.com 11-50 Développement logiciel 🇵🇱 Pologne -
WarmVoice.co.uk warmvoice.co.uk 1-10 Production et distribution de médias de diffusion 🇺🇳 - 2019
PT. Eurotrans Logistik Indonesia eurotransindo.com 501-1000 Transport de marchandises et de colis 🇮🇩 Indonésie 2002
Savanna Developments savannadevelopments.com 1-10 Développement logiciel 🇳🇱 Pays-Bas 2020
Vie Féminine viefeminine.be 201-500 Organisation civique & sociale 🇧🇪 Belgique 1974
Starbreeze Entertainment starbreeze.com 51-200 Jeux vidéo 🇸🇪 Suède 1998
二柄APP diershoubing.com - - 🇨🇳 Chine -
Lootbox lootbox.com 11-50 Technologie, information et internet 🇨🇾 Chypre -
AM Playhouse amplayhouse.in 1-10 Jeux vidéo 🇮🇳 Inde 2024
ReadyM ready.mp 11-50 Jeux vidéo 🇺🇸 États-Unis 2022
WhiteMarket white.market - - 🇺🇳 - -
Striking Distance Studios sds.com 51-200 Jeux vidéo 🇺🇸 États-Unis -
Game Developer Malang gamedevmalang.com 501-1000 Jeux vidéo 🇮🇩 Indonésie -
Valve Corporation valvesoftware.com 201-500 Jeux vidéo 🇺🇸 États-Unis 1996
Owlcat Games owlcatgames.com 201-500 Jeux vidéo 🇨🇾 Chypre 2016
The Covenant Nation (TCN) insightsforliving.org 51-200 Institutions religieuses 🇳🇬 Nigéria 1994
Trollheim trollheim.com 11-50 Artistes et écrivains 🇸🇪 Suède -
Fisioportu fisioportu.com - Pratiques médicales 🇺🇳 - -
2000 EFFECTS 2kfx.com 1-10 Animation et post-production 🇺🇸 États-Unis -
Abstraction abstraction.games 51-200 Jeux vidéo 🇳🇱 Pays-Bas 2007
Gaming Professors gamingprofessors.cz 1-10 Technologie, information et médias 🇺🇳 - 2020

Exemple de profils d’entreprise enrichis. Les exports complets incluent société, réseaux sociaux et données de dépenses pour chaque domaine.

Utilisation de Steam Store par industrie

par segment TLD
  1. 01 Jeux vidéo 544 65,6 %
  2. 02 Développement logiciel 77 9,3 %
  3. 03 Jeux vidéo 41 4,9 %
  4. 04 Fournisseurs de divertissement 28 3,4 %
  5. 05 Technologie, information et internet 24 2,9 %
  6. 06 Services informatiques et conseil en informatique 18 2,2 %
  7. 07 Applications de jeux mobiles 16 1,9 %
  8. 08 Production médiatique 12 1,4 %
  9. 09 Divertissement 10 1,2 %
  10. 10 Technologies de l'information et services 7 0,8 %

Diagramme de répartition de l’industrie Steam Store

Répartition par segment de domaine

Utilisateurs de Steam Store par chiffre d’affaires de l’entreprise

569 entreprises

Part de marché de Steam Store dans Vitrines de marketplace

Comparaison avec technologies similaires

Sites en ligne détectés par technologie dans le segment Vitrines de marketplace. Steam Store est mis en évidence.

Mettez-le en action

Ce que font les équipes avec la liste Steam Store

Prospection commerciale

Tous les 14 542 de ces sites utilisent déjà Steam Store, avec le segment Jeux vidéo en tête à 544 sites. Présentez les produits et services qui correspondent exactement à ce stack.

Analyse concurrentielle

Vendre TeePublic, Amazon Stores ou un autre produit Vitrines de marketplace ? Ces 14,54 k utilisateurs Steam Store constituent votre audience de déplacement, filtrable par pays et taille d’entreprise.

Étude de marché

Principaux marchés pour Steam Store : États-Unis ( 55,1 %), Allemagne ( 5,1 %), Chine ( 4,2 %). Évaluez la taille du marché Vitrines de marketplace par zone géographique avant de développer ou d’investir.

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